/ martes 13 de septiembre de 2022

Enroque | Final de Torre contra Alfil

“Un mundo donde te movías como un caballo de ajedrez que se moviera como una torre que se moviera como un alfil”. Master Albinosky

Buenos días estimados todos, un gusto saludarles y leernos una vez más. Los finales de Torre contra alfil es generalmente tablas. El bando fuerte tan solo puede ganar en algunas posiciones especiales donde el rey del bando débil se encuentra encerrado en la banda, y la torre puede combinar las amenazas de mate con el ataque al alfil, como por ejemplo en el siguiente diagrama:

1.Tg7 Este es el objetivo a lograr. Se amenaza mate y el alfil. Las negras solo pueden parar las dos amenazas momentáneamente. 1…Ad5 2.Td7 Ae6 3.Td8+ Ac8.Ahora la maniobra ganadora consiste en obligar a las negras a mover, mediante una jugada de espera. 4.Th8 y las negras se ven obligadas a perder su alfil, y en este caso, además reciben mate 4…Ra8 5.Txc8# 1–0

La estrategia más sencilla para el defensor consiste en mantenerse con su rey en el centro, y si se ve forzado a colocarse en la banda, dirigirse al rincón de distinto color a su alfil, pues en esa casilla no es posible el triunfo:

Lectura recomendada para los que desean mejorar su nivel de juego en el ajedrez: (Antología de finales de Alfiles): del autor Jacinto Gil Sierra, Los finales de alfil suelen ser menospreciados por muchos jugadores, quizá por la injusta fama que tienen los de alfil de distinto color de ser tendentes al empate. A diferencia de los finales de torre, con numerosas obras editadas, el caso de los finales de alfil está menos explorado.

¿Sabías qué?: La torre antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor y El alfil es una pieza menor del ajedrez de valor aproximado de tres peones. Se mueve en diagonal, no puede saltar piezas intervinientes, y captura tomando el lugar ocupado por la pieza adversaria.

Ejercitando su estrategia y táctica:

Encuentra el mejor movimiento para las blancas.

Saludos:

¡Gracias a todos los que enviaron su respuesta, ejercitando su estrategia y táctica!

Felicidades a todos los colegas que colaboran en El Heraldo de Tabasco y contribuyen al fomento de la cultura de las presentes y futuras generaciones.

Contactos:

WhatsApp 9932141201

Correo: elajedrezeduca@gmail.com

“Un mundo donde te movías como un caballo de ajedrez que se moviera como una torre que se moviera como un alfil”. Master Albinosky

Buenos días estimados todos, un gusto saludarles y leernos una vez más. Los finales de Torre contra alfil es generalmente tablas. El bando fuerte tan solo puede ganar en algunas posiciones especiales donde el rey del bando débil se encuentra encerrado en la banda, y la torre puede combinar las amenazas de mate con el ataque al alfil, como por ejemplo en el siguiente diagrama:

1.Tg7 Este es el objetivo a lograr. Se amenaza mate y el alfil. Las negras solo pueden parar las dos amenazas momentáneamente. 1…Ad5 2.Td7 Ae6 3.Td8+ Ac8.Ahora la maniobra ganadora consiste en obligar a las negras a mover, mediante una jugada de espera. 4.Th8 y las negras se ven obligadas a perder su alfil, y en este caso, además reciben mate 4…Ra8 5.Txc8# 1–0

La estrategia más sencilla para el defensor consiste en mantenerse con su rey en el centro, y si se ve forzado a colocarse en la banda, dirigirse al rincón de distinto color a su alfil, pues en esa casilla no es posible el triunfo:

Lectura recomendada para los que desean mejorar su nivel de juego en el ajedrez: (Antología de finales de Alfiles): del autor Jacinto Gil Sierra, Los finales de alfil suelen ser menospreciados por muchos jugadores, quizá por la injusta fama que tienen los de alfil de distinto color de ser tendentes al empate. A diferencia de los finales de torre, con numerosas obras editadas, el caso de los finales de alfil está menos explorado.

¿Sabías qué?: La torre antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor y El alfil es una pieza menor del ajedrez de valor aproximado de tres peones. Se mueve en diagonal, no puede saltar piezas intervinientes, y captura tomando el lugar ocupado por la pieza adversaria.

Ejercitando su estrategia y táctica:

Encuentra el mejor movimiento para las blancas.

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